O fone de ouvido Pico Neo é uma tomada inteligente em VR standalone

Standalone headsets de realidade virtual tendem a vir em apenas um sabor. Normalmente, o smartphone desliza em um par de óculos, e de lá o fone de ouvido torna-se uma única unidade confiando no visor do telefone. Isso significa que não há cabos mantendo-o preso a um computador, mas também faz com que o pesado fone de ouvido. Pico VR, uma empresa de hardware chinês, surgiu com uma solução única para este problema.

A equipe projetou um controlador, não muito diferente de uma Vita PlayStation sem a tela, que contém todo o hardware necessário para alimentar o software. Ao amarrar o controlador a um fone de ouvido ultra-leve, você pode desfrutar de pé ou sentado experiências VR sem sentir como você está usando um peso de uma libra em seu rosto. O próprio controlador contém um processador Snapdragon 820, 4GB de memória RAM, e 32 GB de armazenamento com uma ranhura de cartão SD.

O fone de ouvido Pico Neo é uma tomada inteligente em VR standalone

No Virtual Reality Developer Conference, em San Francisco, eu tentei uma versão desenvolvedor do Pico Neo, como o produto foi chamado quando foi revelada pela primeira vez em abril. Embora a demo oferecido apenas um jogo de tiro espacial estacionário, foi uma experiência VR surpreendentemente sólida. Porque os movimentos da cabeça de demonstração incorporadas para apontar o cursor de sua torre nave espacial, isso significava que eu estava movendo meu olhar ao redor com freqüência. Usando um Samsung Gear VR, isso seria mais complicado. No entanto, o Pico Neo, sendo muito mais leve graças aos internos de hardware que residem no gamepad, não sinto que eu estava jogando muito peso ao redor.

O Pico Neo tem seus reveses

Há alguns contratempos para essa abordagem. Por um lado, ela envolve cabos. Um dos principais benefícios de um fone de ouvido autônomo como nova configuração Daydream da engrenagem VR ou o Google é a promessa de VR sem fio. Mesmo Oculus está trabalhando em um fone de ouvido sem fio de seu próprio codinome Santa Cruz. O Pico Neo também prejudica outro benefício de fones de ouvido independentes, exigindo uma terceira, periférica gamepad extra que você não pode ter sempre com você. Mesmo Daydream do Google tem pequenas travas contábeis construídas no próprio fone de ouvido para que você pode armazenar o controle remoto de uma mão quando você não estiver usando. E o Neo corre uma versão personalizada do Android, o que significa que não é totalmente claro onde é catálogo de jogos ou experiências VR acabará vêm.

A coisa toda poderia também ser mais caro do que os consumidores estão dispostos a pagar por algo que não é uma Rift Oculus, PlayStation VR, ou HTC Vive. A empresa não revelou o preço agora, mas relatórios anteriores colocar todo o pacote em torno de US $ 550, eo fone de ouvido em seu próprio em US $ 300 se você quiser amarrar-lo a um PC. Este poderia ser um produto de ter que incorporar um display para o fone de ouvido, pois não dependem de um smartphone. O Pico Neo oferece 1200 x 1080 resolução por olho com uma taxa de atualização de 90Hz taxa de atualização e campo de 102 graus de vista, por isso é a par com os concorrentes.

É refrescante ver uma empresa repensar autônomo VR

Ainda assim, é refrescante ver uma empresa repensar como autônomo VR pode e deve olhar. Além disso, com seu esquema de cores laranja de arregalar os olhos, o Neo é um dispositivo de boa aparência. A empresa diz que não tem uma data de lançamento bloqueado ainda, e sua versão desenvolvedor está disponível apenas para aqueles na China. Mas com um escritório aberto recentemente San Francisco, Pico está olhando para expandir.