Jogar este: ‘O Swapper,’ um jogo de quebra-cabeça sobre a clonagem em um mundo claymation

Se há uma coisa que eu aprendi da ficção - especialmente jogos de vídeo - é que o espaço é solitário. Olhando através de uma vigia em um vácuo vazio, ou mesmo lutando contra hordas de aliens e companheiros mortos, você está lembrado de quão pequeno você é realmente, não importa quão grande a fantasia de energia fica. No jogo indie side-scrolling O Swapper, porém, a sua solidão fica muito mais complicado. Você nunca está realmente sozinho em O Swapper: com um clique do mouse, você pode criar até quatro clones de si mesmo, utilizando-os para navegar nos arredores cheio de quebra-cabeça de uma colônia de mineração espaço.

No nível mais básico, os clones irá acompanhar os seus movimentos, de pé em botões, como caixas de carne e sangue ou deixá-lo estar em dois lugares ao mesmo tempo. Mas o verdadeiro desafio vem quando você percebe que dos cinco "você S" na tela a qualquer momento, apenas um tem qualquer sensibilidade significativa. A arma Swapper titular não apenas criar clones, mas pode trocar sua consciência entre eles. Para atravessar uma lacuna, você vai colocar um clone do outro lado, em seguida, tomar o controle dele. Quando você seguir em frente, seu eu original vai cair no vazio - mas, bem, isso não importa muito. Afinal, é apenas um clone. Não é?

A arma Swapper é um mecânico simples para os jogadores, mas para os personagens, é um dispositivo alucinante

o Swapper certamente tem elementos de plataformas cheio de tiques, mas é principalmente um jogo sobre puzzles metodicamente resolver. Um espaço cavernoso poderia exigir alguns truques simples para se locomover, enquanto uma sala que é apenas grande o suficiente para todos os seus clones pode levar análise minuciosa para descobrir onde e quando colocá-los. Por conta própria, os quebra-cabeças seria inteligente, mas eles estão balizadas pelo projeto lindo e único do jogo. Quase tudo no o Swapper foi primeiro criado a partir de argila ou objectos encontrados, em seguida fotografado e usado como um activo arte para o jogo 2D. A estética é uma combinação de claymation e desolação, como jogar em uma Espaço morto-diorama temático.

o Swapper

Ele também é apoiado por escrito da Tom Jubert, que trabalhou no projeto narrativa para FTL e fricção de Penumbra jogos - uma das minhas séries favoritas pessoais. Sem dar demasiado afastado, a história gira em torno da estranheza do Swapper, um dispositivo cuja jogabilidade mecânica é simples mas cuja in-game repercussões são alucinante. Para o jogador, a mudança de um clone de "consciência" é essencialmente apenas colocar para baixo um token de jogo e pegar outro. Mas um personagem com o Swapper é, literalmente, criando cópias de si próprio, movendo-se entre eles e matá-los off: em uma escolha de design estranha, um clone morto vai amassar no chão, enquanto uma forma limpa "regenerado" desaparecerá, deixando sua queda lanterna para o chão como um membro amputado.

As idéias por trás o Swapper evocam tudo, desde Solaris (O que faz uma pessoa pensar?) Para Jornada nas Estrelas (É um "rematerializados" versão do seu corpo realmente o mesmo?). Como convém a um jogo apoiado pelo Fundo Indie - um programa criado por Jon Blow e outros desenvolvedores icônicos - foi concebido com o objetivo de jogo perfeitamente adequado para história, canalização as implicações de seu mundo. Eu ainda estou trabalhando meu caminho através dele, mas é facilmente vale a US $ 14,99 você vai gastar no Steam - perto de US $ 11 se você obtê-lo na próxima semana. Para agora, o Swapper é somente para Windows, mas uma versão Mac é esperado para baixo da linha.