Le sette più grandi cose che abbiamo imparato su Destiny 2 dal gameplay di oggi rivelano

Bungie appena svelato un sacco di nuove informazioni su Destiny 2, il follow-up del 2014 sparatutto originale esclusivamente online. Dopo una serie di teaser trailer e clip cinematografici, Bungie, infine, ha preso le coperture via. Ecco quello che sappiamo:

La storia prende il centro della scena

Destiny 2 avrà una maggiore attenzione per la storia (qualcosa il primo Destiny notoriamente ha lottato con), con più cut-scene cinematografiche e le missioni della storia che mai. I giocatori si daranno battaglia Dominus Ghaul, il leader della Legione rossa della razza aliena Cabal, che crede che il suo popolo dovrebbero essere Guardiani, non l'umanità e vuole prendere il potere del viaggiatore e la luce per se stesso.

Nuovo sistema d'arma per una maggiore libertà

Destiny 2 sarà caratterizzato da nuove armi e armature (come annunciato in precedenza, i giocatori non saranno in grado di mantenere il loro vecchi attrezzi da Destiny originale), insieme a nuovi attrezzi esotici. Le armi sono ora suddivisi in tre tipi: cinetica, l'energia, e le armi potere invece del primario, secondario e classificazioni pesanti come prima. L'obiettivo è quello di dare ai giocatori più libertà nel mettere insieme loadouts invece di bloccaggio in un solo tipo di ogni arma. Abbiamo già visto alcuni nuovi tipi di armi, tra cui lanciagranate, con maggiori probabilità di venire.

Nuove sottoclassi significano nuove abilità kick-ass che verrà utilizzato per la lotta contro i vostri nemici. pic.twitter.com/o5h4TYufd2

- Destiny The Game (@DestinyTheGame) 18 maggio 2017

nuove abilità

Le tre classi base di Titan, Warlock e Hunter rimarranno le stesse, ma ci saranno nuove sottoclassi. Finora, abbiamo visto il Dawnblade, una sottoclasse solare Warlock con un super che ti permette di volare in giro con una spada di fuoco-imbracatura; Sentinel, una sottoclasse Titan Void, che può evocare uno scudo per distruggere in nemici e lanciare, Capitan America in stile; e l'Arcstrider, un arco Hunter sottoclassi che esercita un potente personale di un fulmine. Bungie ha ancora rivelato, tuttavia, se le vecchie abilità della Destiny originale sarà disponibile per i giocatori di sbloccare pure.

Multiplayer diventa più competitiva

Bungie sta rinnovando il crogiolo (player-versus-player modalità multiplayer del destino), che ora caratterizzato da 4v4 gioco in tutti i modi. L'HUD darà nuove informazioni come se i vostri avversari hanno il loro disponibile Super o se stanno portando munizioni di potenza, consentendo un più gioco strategico. Inoltre, c'è un nuovo tipo di conto alla rovescia di gioco con un attacco / difendere la struttura che viene aggiunto al crogiolo.

Con una nuova, direttore snellito in Destiny 2, è possibile senza lanciarsi in nuove attività senza tornare in orbita. pic.twitter.com/cUv4mv3y5v

- Destiny The Game (@DestinyTheGame) 18 maggio 2017

Meno carico, più roba

Il mondo globale di gioco sta diventando una seria revisione in Destiny 2. I giocatori saranno in grado di avviare tutte le attività senza andare in orbita prima in Destiny 2. Ora missioni, pattuglie, manifestazioni pubbliche, e più saranno tutti disponibili senza dover caricare di nuovo a Orbit e vola nel livello. Inoltre, ci sono nuove “avventure”, che Bungie descrive come le missioni che i caratteri ti invierà avanti con diversi meccanica e scoperte. I giocatori saranno anche in grado di trovare Settori Perso, segrete nascoste con un boss e bonus bottino. E Bungie dice che tutto sarà più facile da trovare con una nuova mappa che mostrerà dove e quando gli eventi accadranno.

nuove sedi

Destiny 2 sarà caratterizzato da alcune nuove posizioni. Finora, Bungie ha mostrato al largo della zona morta europea, in cui l'umanità fugge a dopo la Torre viene distrutta all'inizio del gioco per iniziare di nuovo edificio; Titano, la luna di Saturno, che è pieno di strutture umane del Secolo d'Oro, e le aree oceaniche; Nessus, un planetoide ripresa dal Vex che è stato trasformato in un mondo delle macchine; e Io, la luna di Giove.

supporto Clan e matchmaking

Il supporto ufficiale del clan sta arrivando a destino. I clan sono gruppi dedicati che giocano il gioco insieme, completo di banner personalizzati e nomi. Ci saranno progressione e ricompense in tutta l'interezza del clan per i membri.

Inoltre, mentre matchmaking non era inclusa nel destino in origine per i contenuti end-game (a causa di preoccupazioni circa la negatività e ambienti tossici), Bungie sta cercando di utilizzare il nuovo supporto clan per risolvere il problema. Destiny 2 sarà caratterizzato da “Giochi guidata” per giocatori singoli di aderire clan a riunirsi per le incursioni, le prove e gli scioperi Nightfall. Sul rovescio delle cose, i giocatori in clan saranno in grado di aprire le loro parti di solisti se hanno bisogno di una mano in più.

Destiny 2 è impostato per rilasciare 8 settembre per PC, Xbox One, e PS4. Una versione beta sarà disponibile entro la fine dell'estate.