carro de luxo incrível de Designing Final Fantasy XV, o Regalia

Final Fantasy XV é muito diferente dos jogos anteriores da série, e uma das maiores mudanças é a mudança para um mundo mais aberto. Junto com isso vem uma adição importante: o Regalia, um carro que serve como sua principal forma de transporte através da paisagem da fantasia do Eos.

Mas mais do que apenas uma ferramenta simples para chegar do ponto A ao ponto B, o Regalia é quase um personagem em si, factoring para a história em aspectos importantes. É um lugar onde os quatro personagens principais pode vínculo, conversando sobre tudo o que está passando ao ouvir clássicos trilhas sonoras de Final Fantasy em CD. O Regalia também é o epítome de um carro de luxo; cada elemento um aspecto elegante e caro, com pedaços que se movem e mudam de formas futuristas. Se você colocar em algum esforço, você pode até transformá-lo em um carro voador.

Para saber mais sobre a Regalia e como ele foi concebido, eu falei com a Square Enix artista Yusaku Nakaaki sobre o processo. Leia mais para descobrir qual personagem o olhar do Regalia baseia-se, e quanto custaria na vida real.

Final Fantasy XVrei Regis

Onde você olhar para a inspiração para o design do carro? Foi apenas outros veículos, ou em outro lugar?

A inspiração para o Regalia em Final Fantasy XV veio do rei Regis, o proprietário do carro, o que significa que queria o carro para encarnar a realeza e coisas como dignidade, elegância e intelecto.

Eu, pessoalmente, adoro carros, bem, então eu não só se baseou em elementos que geram um sentimento de realeza, dignidade, elegância e intelecto, mas também referenciados muitos carros da vida real - meu próprio carro; carros do meu amigo; carros visto na televisão, no cinema e nas revistas; bem como carros que eu descobri durante a coleta de fontes.

Além disso, a fim de manter uma sensação de autenticidade, eu estava consciente de tendências auto atuais e produtos fabricados na fábrica na concepção do Regalia.

Como você faz um carro de luxo se sentir natural em um mundo que dispõe de espadas e criaturas de fantasia? É um desafio fazer esses dois lados da FFXV malha juntos em algo que se sente plausível?

Eu realmente não lutam com certificando-se o Regalia se encaixar no mundo de Final Fantasy XV. O mundo do jogo de Eos é projetado em torno da filosofia de “uma fantasia baseada na realidade”, e uma vez que as espadas e criaturas também foram desenhados com base na mesma filosofia, eu era capaz de misturar-se naturalmente a Regalia com o mundo, enquanto eu preso com a criação de algo que parecia autêntico.

Um monte de aberta-Jogos Mundiais deixar os jogadores conduzir vários veículos ao longo do jogo, mas o foco aqui é sobre um carro. Por que você decidiu ir por esse caminho?

Decidimos concentrar em apenas um carro, o Regalia, durante todo o jogo como queríamos para mostrar claramente os temas do jogo de fraternidade, de viagem, e o vínculo entre pai e filho. Estes temas são retratados através de uma configuração viagem semelhante estrada com Noctis e seus companheiros de embarcar em sua jornada no carro transmitida por Noctis’ pai, Regis, de modo que o carro em si representa Regis’ presença.

Qual foi o aspecto mais desafiador do Regalia para criar?

O aspecto mais desafiador na concepção do Regalia foi certificando-se de que as pessoas que não estão interessados ​​em ou bem informados sobre carros - pessoas de diferentes áreas do mundo, idades e sexos - ainda me sinto como se o carro possui valor. Outro grande desafio na concepção do Regalia estava sendo instruído que o carro deve aparecer como se ele seria um preço mais de US $ 500.000 na vida real.

Final Fantasy XV

Qual é o seu aspecto favorito do carro?

Meu aspecto favorito do Regalia é os mecanismos que nós projetamos que abra e feche a parte superior do veículo, a grade dianteira que incorpora o caráter do carro, ea superfície fluida do pára-choque traseiro.

Qual é o aspecto mais importante do carro, em termos de fazer-se sentir como uma parte real deste mundo?

O aspecto mais importante do carro não seria o próprio Regalia, mas sim o estado dos quatro personagens andando nele enquanto viajam de um lugar para outro. Nós trabalhamos duro como uma equipe para criar cenas que envolvem o Regalia, Noctis, e seus companheiros que estimulam o apetite do leitor e criar memórias de longa duração de suas viagens.

Será que ter um carro como o principal modo de impacto transporte como você vai sobre a concepção mundo? É o mundo da FFXV diferente do que teria sido se você viajou a pé como nos jogos anteriores?

O Regalia definitivamente tinha uma grande influência sobre a forma como o mundo do Eos foi projetado. O posicionamento real de estradas desempenhou um papel importante na concepção mundo de Final Fantasy XV. Eu acredito que as pessoas vão encontrar o carro extremamente conveniente em atravessar mundo aberto de Final Fantasy XV - eles podem achar que é tão ou mais conveniente do que o mundo real.

Final Fantasy XV

Como surgiu a ideia para o aspecto vôo vem? Como você garantir que uma característica estranha como essa realmente senti plausível?

A idéia de um Regalia voando surgiu como resultado do feedback dos consumidores que queriam dirigíveis tradicionais Final Fantasy para voltar, e próprios pensamentos da equipe de desenvolvimento por trás do que seria a melhor maneira de adicionar recursos adicionais para o Regalia que vão além de apenas personalizando sua aparência.

Foi definitivamente uma idéia estranha, mas semelhante à nossa representação meticulosa do Regalia como um carro na vida real em seu estado pré-personalizado, o Regalia voador foi concebido baseado fora de um avião real. Nós incorporamos os movimentos naturais e estruturas asa necessários para realmente voar. Eu adoraria para que todos possam testá-lo por si mesmos.

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