La válvula está dejando dinero estropear la diversión de Dota 2

En este punto, debe Dota 2 no necesitan presentación. más popular juego de Valve ahora atrae a 10 millones de jugadores cada mes, y este fin de semana pasado se convirtió en el primer título de vapor de superar el hito de contar con más de un millón de usuarios al mismo tiempo. Del mismo modo que llega a este nuevo pico de popularidad, sin embargo, Dota 2 está afectando a un nuevo mínimo, con sus más ardientes fans como los problemas del servidor han plagado la introducción de la actualización de Nueva Festival de la floración de Valve. Pero los problemas del servidor van y vienen; lo que es mucho peor es la adición de un modo de juego Bestia Brawl nuevo año que permite a los jugadores adquirir una ventaja competitiva en el juego.

Uno de los principios sacrosantos de Dota 2 es que todo el juego es libre de jugar. A diferencia de otros juegos móviles que se van a descargar, pero luego obligar a los jugadores a hacer compras en la aplicación para el progreso gratuito, un jugador puede experimentar todo lo largo y ancho de Dota sin gastar un centavo. Lo que es problemático en el nuevo modo de juego - a pesar de que es sólo una temporal con motivo de las celebraciones del Año Nuevo chino - es que la compra de baratijas fuera del juego ahora se puede disfrutar de una auténtica y pronunciado efecto sobre el equilibrio competitivo en su interior. En otras palabras, el juego free-to-juego tiene ahora un elemento de pay-to-win.

No estoy feliz con esto.

En 2014, la válvula marcó el Año Nuevo Chino con la adición de lo que era esencialmente un mini juego de dragón y asesinato. Los jugadores se unieron en grupos de cinco y trataron de derrotar a un insondablemente grande y poderosa bestia Año. En esta ocasión, las bestias año son más pequeños y menos abrumador, y que han sido insertados en el modo de juego básico de 5-contra-5. Un año bestia Brawl ve cada equipo recoger un monstruo como un aliado, y sus capacidades se puede actualizar con puntos de habilidad. Esos puntos se consiguen al ganar las reyertas o - y aquí es donde las cosas se vuelven amargas - mediante la compra de un especial de $ 34.99 Arcano Bundle. Los puntos también se pueden comprar en lotes de 1000 de $ 2.49 o $ 2,400 por 4,99.

dota 2

Hay que jugar para ganar, no paga a ganar

¿Qué pasa cuando un equipo gasta profusamente en su bestia Año y el otro no lo hace? Terrible, juego desequilibrado. Anoche "won" un juego de 12 minutos de Dota, donde mis aliados escoltados nuestra criatura seriamente reforzado arriba hacia abajo un carril, asediar y destruir todas las torres enemigas en rápida sucesión. Incluso el juego más abultada de Dota normal tarda al menos 20 minutos antes de que los héroes son lo suficientemente potente como para empezar a destrozar la arquitectura, sino una bestia Año suficiente respaldo financiero puede destruir a la oposición en la mitad del tiempo.

Yo no creo que nadie juega Dota 2 acaba de ganar. La emoción de este juego viene de competir contra otros en un concurso muy complejo, pero maravillosamente equilibrada. Claro, Dota tiene una larga lista de pequeñas peculiaridades de juego, pero están disponibles para todo el mundo y para explotar el campo de juego es aún para todos. La primera vez que una bestia Año llama abajo rayo me hiera desde arriba, he perdido ese sentido de equidad. Su propietario no burlar o yo outmaneuver. Me gastó.

Dota 2 es como Los Sims, ya que hace que la mayoría de los ingresos de su editor a través de la venta de los aumentos de cosméticos para tu personaje y otros extras opcionales. A diferencia de Los Sims, sin embargo, Dota nunca ha hecho el jugador se sienta libre castigado por no gastar. Ahora que la válvula es la venta de vales que se pueden convertir en los esteroides en el juego por el consumidor quiere, esa distinción importante para Dota está amenazada. Válvula parece cómodo con dejar que la gente compra el éxito, y lo que es peor, que está empujando agresivamente todos los jugadores en el mismo.

El Festival de Nueva Bloom ha hecho cargo de mi pantalla de carga y es el primero que veo una vez dentro del menú de emparejamiento de Dota. Año bestia reyertas se producen en momentos aleatorios durante el día, pero cuando están activos, no se puede jugar un partido sin rango normal que no incluye ellos - por lo que aunque se trata de un modo de juego aditivo, en realidad me impide encontrar la juego que desea jugar.

Hasta ahora, la válvula ha sido ejemplar en la forma en que se equilibra consideraciones comerciales con una experiencia inclusiva que no deja a nadie fuera. Así es como una de 15 años de edad chico paquistaní con el nombre de Sumail Syed puede convertirse en un campeón de Dota 2 y recoger su parte de un premio de equipo de $ 1 millón. Un campo de juego es también la base para la auto-producido documental Dota de Valve, que no se tituló accidentalmente libre para jugar.

Un pequeño paso en la dirección equivocada sigue siendo un mal movimiento

Debido a que la válvula ha sido un líder, porque el presente en el juego de las economías de Dota 2 y Team Fortress 2 son modelos a ser estudiado y emulado, no puedo dejar pasar esto dinámica pay-to-win por sin expresar mi desaprobación. Es sólo un pequeño paso, pero si se dirige en la dirección equivocada, que no debe ser tomada en absoluto. El FC Barcelona, ​​una vez considerada la camiseta de la selección como demasiado sagrado para presentar el nombre de un patrocinador, pero después de añadir inicialmente el logotipo de Unicef ​​en su parte delantera, que ahora ha pasado a tener el patrocinio comercial de Qatar Airways en el exterior e Intel en el interior. Yo no quiero ver la popularidad de Dota'S nuevo modo de juego - que puede ser una diversificación divertido cuando los equipos pasan a ser equilibrado - se utiliza para validar el modelo de negocio que lo acompaña.

Deja la compra de éxito para el mundo real. Dota 2 se desarrolla en un entorno de alta fantasía, y una de las fantasías que quiero seguir creyendo en que es el mejor equipo gana. 2 de Marzo, el Festival de Nueva Bloom será una y, si la válvula presta atención a la decepción de sus fans, la opción de compra en el juego aumentos se habrá ido con él.