Después de la respiración de la selva, sólo quiero jugar Mass Effect: Andrómeda y Persona 5 en el interruptor

El reino de Hyrule va dondequiera que vaya. Hasta ahora, he jugado La Leyenda de Zelda: La respiración de la selva en un avión, un tren y un autobús. Por lo general se rellena - junto con el interruptor de Nintendo - en una maleta o bolsillo de la chaqueta. Yo he descubierto santuarios a la espera de clases de baile de mi hija a fin, y he escalado montañas gigantescas mientras está acostado en la cama.

El interruptor de Nintendo, resulta que es perfecto para un juego masivo como Zelda, que le permite obtener en pequeños momentos de exploración en el camino, antes de establecerse en un viaje más largo, mientras que se dejó caer en el sofá. Naturalmente, la libertad ha cambiado lo que quiero y espero de grandes juegos del mundo abierto. Mientras que antes estaba muy bien con el juego de Mass Effect en la sala de mi casa, ahora quiero llevarlo conmigo a todas partes.

El bueno y el malo de los juegos de mundo abierto es que devoran tiempo. Hace poco me envolví la épica de ciencia ficción Mass Effect: Andromeda en menos de 50 horas, y el aliento de la selva me tomó el doble de tiempo para completar. El largo tiempo de juego permite a los juegos para introducir historias y escalas geográficas que se sienten épica. Experimenta una parcela, pero también habitan un mundo. Pero estas exigencias de tiempo pueden sentirse como una carga: algunos de los mejores videojuegos de esta generación son increíblemente desalentador, lo que requiere el equivalente a una semana laboral de 40 horas de tiempo de juego simplemente para progresar a través de la historia principal. No todo el mundo tiene que mucho tiempo libre, sobre todo si se exige que estar en su casa en el sofá.

Mass Effect: AndromedaMass Effect: Andrómeda.

Los diseñadores han creado las soluciones a medias en el pasado. Se puede jugar una serie de juegos a través de la Xbox One y Windows 10. Si usted es uno de los valientes que utiliza un Apple TV para los juegos, puede utilizar iCloud para sincronizar el progreso con los juegos en tu iPhone o iPad. El mejor ejemplo es el uso a distancia, que permite a los juegos de PS4 corriente a la Vita a través de su red Wi-Fi.

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Pero ninguna opción ha sido tan simple como el interruptor. juegos de iOS son limitadas y está pensado para el juego móvil. La Vita carece de las entradas disponibles en un controlador de PS4, lo que requiere que el jugador a sufrir algunos controles táctiles incómodas. Eso suponiendo la Vita y PS4 puede mantener una conexión lo suficientemente fuerte. Si estoy jugando Zelda en casa y es el momento de salir, cojo el interruptor y llevarlo conmigo. No hay sincronización o preocuparse por la fuerza de la señal. Para tomar prestada una frase familiar que pasa a ser verdad: simplemente funciona. En comparación con jugar Fallout 4 en una Vita, que es un proceso sin interrupciones.

Este tipo de, 3D, juegos de rol del mundo abierto masivo son a menudo considerados como el dominio exclusivo del espacio de consola y PC, pero que ahora se siente como resultado de las limitaciones de hardware. En todo caso, un juego como el aliento de la selva se siente ideal para el hardware híbrido. Puede perderse en Zelda durante horas a la vez, pero también es un mundo donde se puede conseguir un poco hecho en incrementos de 20 minutos. Puede buscar comida para los suministros en el bosque, o resolver uno de los santuarios de puzzle, o probar algunas nuevas recetas de elixires.

Lo mismo es cierto para muchos otros juegos. En Mass Effect, puedo entrar por un poco para hacer un arma artesanía o chatear con mi equipo; en Persona 5 puedo pasar media hora salir con los amigos o ir de compras en Shibuya. juegos más grandes se cargan cada vez más con misiones secundarias y de trabajo ocupado, las cosas que se enrosca las historias más grandes juntos. Es sorprendente que no fueron diseñados con un viaje y el almuerzo en mente.

persona 5Persona 5.

El conmutador permite a los jugadores ocupados para hacer frente a los juegos de la forma en que podrían acercarse a una novela: la lectura de algunas páginas a la vez cuando pueden, en lugar de sentarse a quebrada en varios capítulos. Estas sesiones de juego son pequeñas, pero en conjunto pueden ayudar a hacer mella a la enorme tarea de completar en realidad uno de estos juegos. La portabilidad es uno de mis aspectos favoritos de Zelda, y la flexibilidad que el juego ofrece ha hecho que sea difícil volver a abrir-mundo juegos en hardware cerradas a mi sala de estar.

También representa una oportunidad para Nintendo. Si la empresa puede atraer a más juegos-mundo abierto a su nueva consola, que están entre los mayores éxitos de taquilla de hoy en día, se puede ofrecer un punto de venta - portabilidad - que ninguno de sus competidores puede igualar. Estoy constantemente deseando poder conseguir en tan sólo unos minutos más de Mass Effect cuando mis hijos están durmiendo la siesta o antes de ir a dormir. En su lugar, yo sigo volviendo a la respiración de la selva.