jogos de vídeo prescrição pode ser o futuro da medicina

“-Formação do cérebro” jogos têm sido um tema controverso nos últimos anos, especialmente depois de um grupo de cientistas e pesquisadores publicaram uma carta aberta em 2014 dizendo que há “pouca evidência” que treinar seu cérebro em uma área ou em uma tarefa oferece melhoria em outras áreas da função cognitiva. Pouco depois, outro grupo de cientistas escreveu uma refutação a isso, alegando que um “substancial e crescente corpo de evidências mostra que certos regimes de treinamento cognitivo pode melhorar significativamente a função cognitiva, incluindo a de maneiras que generalizam para a vida cotidiana.”

jogos de vídeo prescrição pode ser o futuro da medicina

Existe tecnologia para a causa da tecnologia, e então há tecnologia que altera ou melhora a experiência humana. Na segunda temporada da série de vídeo Verge Next Level, editor sênior Lauren Goode leva-nos bastidores para mostrar-lhe a tecnologia que está sendo trabalhado em algumas das empresas mais inovadoras do mundo e institutos de pesquisa. De memórias holográficas para zangão tecnologia de detecção para exoesqueletos avançados, Next Level irá mostrar-lhe a tecnologia que tem o potencial de mudar radicalmente a lente através da qual vemos o mundo.

Que é o que faz com que os esforços de uma empresa chamada Akili - juntamente com a Universidade da Califórnia, Neuroscape laboratório de San Fransisco - tão interessante. Akili é uma empresa de tecnologia com sede em Boston que tem usado tecnologia de núcleo de Neuroscape para desenvolver um jogo para celular chamado Projeto: EVO. O objetivo é fazer do projeto: EVO tão poderoso, que poderia potencialmente ajudar as crianças a tratar com TDAH - como um jogo de vídeo baseado em prescrição.

A fim de validar o jogo de uma forma que outras empresas de treinamento do cérebro não tem, Akili tem que passar por todos os testes e processos que são exigidos pela FDA para qualquer tipo de droga ou dispositivo médico. O jogo está atualmente em fase III de ensaios clínicos, o que significa que este não é um negócio feito ainda. Mas se Akili for bem sucedida, terá criado o primeiro jogo de vídeo baseado em prescrição nos EUA, e ao fazê-lo, seria, essencialmente, criar uma nova categoria de “medicina digital.”

jogos de vídeo prescrição pode ser o futuro da medicina

Portanto, para este episódio da Next Level, que foi pela primeira vez nos bastidores para o laboratório Neuroscape na UCSF. Liderar pelo neurocientista Adam Gazzaley (foto acima), a equipe da Neuroscape passou os últimos 12 anos incubação e testar a tecnologia de vídeo game que poderia ser usado para apoiar o tratamento de distúrbios cerebrais, como a ADHD, autismo, depressão, doença de Alzheimer, e muito mais. Em seguida, visitou os escritórios norte da Califórnia do Akili e falou com o co-fundador e diretor criativo Matt Omernick, que, antes de Akili, foi diretor de arte executivo da LucasArts. Eu estava curioso para descobrir exatamente como Akili planeja transformar Projeto: EVO em um jogo baseado em prescrição.

Akili licenciou a tecnologia do laboratório Neuroscape para desenvolver um jogo que a companhia espera se tornar um jogo de vídeo prescrição

E sim, eu tive a oportunidade de jogar todos estes jogos, incluindo Projeto de Akili: EVO, Body Brain Trainer do Neuroscape, e um jogo ainda em desenvolvimento chamado Labirinto, que envolveu um HTC Vive e uma plataforma Virtuix Omni. (Eu não posso relatam sentir mais esperto depois, eu apenas utilizado por breves períodos de tempo.)

Gazzaley, Omernick, e outros com quem falei são todos muito conscientes da controvérsia em torno de sua área de trabalho, mas não fez pontos para dizer como seus esforços são diferentes. Por um lado, Gazzaley diz, Neuroscape tenta “ir além exercícios gamified e criar experiências de jogo de vídeo envolvente e imersiva. Estamos integrando cada vez mais ambos os desafios cognitivos e movimento físico “, disse ele, que é algo que eu posso atestar, porque os jogos fisicamente desafiadores eu joguei eram certamente diferente do que sentar em uma tela de computador e tentar alternar tarefas.

“Eu acho que é apenas que a prova não foi claramente demonstrado ainda e isso é o que estamos tentando fazer aqui”, disse Omernick de Akili, quando eu o questionou sobre a eficácia de jogos de treinamento cerebral. “Todos nós acreditamos fortemente que é muito verdadeiro. É apenas uma questão de mostrar os dados.”